《塞尔达无双:封印战记》原计划登初代NS:上NS2能更有趣

近日,光荣特库摩旗下3A游戏工作室的早矢仕洋介和松下龙太接受了日本知名游戏媒体《Fami通》的采访,畅谈即将推出的游戏《塞尔达无双:封印战记》。 在采访中,早矢仕洋介提到这款游戏最初是为初代Switch开发的,后来他决定转变开发方式,将其变成Switch 2独占游戏,这样做让游戏变得更有趣。 针对《...

主机是微软无奈之举!Xbox前高管爆料:内容垄断才是最终目标

6月9日消息,近日,曾担任Xbox副总裁的Peter Moore在访谈中透露,如果条件允许,微软早就放弃游戏主机,专注于云端串流和内容创作。 Moore直言微软若有选择,根本就不会开发游戏主机,而是用内容服务垄断市场,他以Netflix为例,玩家只需选择游戏,即可通过串流即时游玩,无需购买昂贵的游戏...